oct
14
Pour la première fois, un jeu vidéo en ligne accompagne le lancement d’une moto via une expérience de conduite 3D en ligne.
Rendez vous sur www.speedtriple-challenge.com pour prendre le guidon de la nouvelle Speed Triple et tentez de gagner les 500€ d’accessoires ou vêtements Triumph ! Le jeu est ouvert du 5 octobre au 31 Octobre minuit.
« Après avoir collaboré avec l’automobile, nous souhaitions pouvoir apporter une touche ludique au monde de la moto pour le lancement d’un modèle. Nous sommes ravis que Triumph, une marque prestigieuse à l’histoire riche nous ait permis de relever ce challenge » explique Sébastien Bru, Directeur associé d’AD-Invaders.
avr
22
Access-Dev et son portail de jeux « VM Game » ont développé une application gratuite sur facebook sous forme d’un jeu amusant
Pic N Puzz: c’est quoi?

Jeu ludique: Le joueur doit résoudre une série de puzzle dans un temps donné de 3 minutes dans le but d’accumuler un maximum de points. Ce gameplay intuitif est accessible à tous.
Jeu interactif: possibilité de défier ses amis en adressant un puzzle à résoudre.
Jeu messager: un message peut être écrit sur l’image et adressé au destinataire de son choix. Seul le puzzle reconstitué permet de lire le message de son ami.
oct
14
Méga Champions est un jeu sur Facebook qui permet aux joueurs du monde entier de s’affronter les uns aux autres.
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Méga Champions est un nouveau jeu Facebook lancé par Les Tanukis et Lexis Numérique, dans lequel les joueurs vont tenter de battre des records et avoir leur moment de gloire.
Amusant et prenant lorsqu’ on y joue seul, Méga Champions prend toute sa dimension et son intérêt dans la possibilité de défier ses amis, collègues de bureau mais aussi joueurs qu’on ne connait pas pour devenir le méga champion. L’autre atout est l’univers graphique original et loufoque du type de compétition proposé.
Pour jouer, ouvrez votre compte Facebook et connectez-vous à : http://apps.facebook.com/megachampions
juin
11

Un portail communautaire dédié à YouUp:
Le concept de ce projet est né grâce à la technologie de la reconnaissance faciale, déployée par les développeurs d’Ubisoft, autour duquel vidéos et photos sont publiées sur un portail communautaire dédié à YouUp, regroupant tous les utilisateurs de cette application.
Le site web propose, dans un espace interactif :
- l’hébergement des vidéos et leurs classements,
- une liste d’amis,
- une messagerie interne,
- forum et concours ainsi qu’une collection de déguisements sous forme de carte, à travers laquelle on peut échanger et partager son arsenal de costumes. L’utilisateur cumule des points de popularité grâce à ces nombreuses ressources.
mar
16
Le leader des jeux vidéo a refondu son site en un temps record !
Micromania, leader de son marché
Le chiffre d’affaires européen des loisirs interactifs a dépassé les 9 milliards d’euros (dont 2,9 milliards pour la France) et croit de +13% en 2007 selon GFK. En France, un jeu vidéo sur quatre est vendu par le leader, Micromania, dans l’un de ses 332 magasins ou sur son site web.
Comme tous les cybermarchands, Micromania se devait de réussir ses ventes de Noël 2008. Stéphane Loustalot, responsable e-business de l’enseigne, lance alors un pari : repenser entièrement l’ergonomie et le design du site en moins de 3 mois. « Pour y arriver, nous devions nous appuyer sur des experts. Charge aux équipes internes d’adapter les développements » se souvient Stéphane Loustalot.
8 semaines pour refondre l’interface
Pour tenir les délais, l’agence disposait de moins de 8 semaines pour réaliser un benchmark international, étudier l’existant, refondre le parcours d’achat et l’interface en général… et bien sur produire 5 concept boards, 38 templates PSD, 11 templates XHTML CSS valides et cross browser (IE 6 & 7, FF 2 & 3, Safari) sans oublier les 130 pages de spécifications détaillées. « Le pari a été tenu grâce à des échanges francs et directs avec l’équipe Micromania, à la complémentarité des intervenants et à une méthodologie formalisée ne laissant pas de place à l’improvisation » précise Stéphane Bordage, responsable du projet chez Breek. La méthodologie utilisée synthétise les expériences de l’équipe sur des projets stratégiques pour Perrier, Renault, La Poste, Naf-Naf…